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Échéance à venir · Vérifié 2026-11-02

Seuils d’utilisation mémoire de Google Play pour les apps et les jeux

À partir de février 2027, les apps et jeux sur Google Play doivent respecter de nouveaux seuils de mauvais comportement pour deux métriques mémoire d’Android vitals : l’utilisation mémoire (RSS anonyme plus swap) et l’utilisation mémoire des bitmaps. Google évalue les 28 derniers jours de données au 90e centile et publie les limites par palier de RAM. Google donne le mois, pas le jour.

Échéance

Le nombre de jours est calculé dans votre navigateur à partir de la date du jour.

Google donne le mois, pas le jour. Le compte à rebours va jusqu’au premier jour du mois, la date la plus proche possible.

Google Play

Qui est concerné

Les apps et jeux sur téléphones et tablettes : l’exigence ne s’applique qu’aux formats mobile et tablette.

Une fois l’application lancée, Google précise aussi que les apps et jeux doivent respecter tous les seuils mémoire pour accéder au programme Apps Experience et à Level Up ou pour y rester éligibles.

Ce qui change

  • L’utilisation mémoire (RSS anonyme plus swap) et l’utilisation mémoire des bitmaps deviennent des métriques de base avec des seuils de mauvais comportement, comme les métriques existantes d’Android vitals. Play utilise les 28 derniers jours de données et évalue le 90e centile.
  • Les seuils d’utilisation mémoire dépendent de la catégorie (Apps ou Games), de l’état de l’app et du palier de RAM de l’appareil. Les tableaux de Google montrent un tiret pour les paliers et états sans seuil indiqué.
  • Mémoire des bitmaps : seuils au-dessus de 200 Mo dans les états services perçus par l’utilisateur et arrière-plan, et au-dessus de 400 Mo dans l’état en cache, au 90e centile.
  • Google évalue toutes les versions de l’app pour lesquelles des données existent. Pour ces métriques, il s’agit d’Android 13 et plus.
Apps : seuils d’utilisation mémoire au 90e centile (tableau de Google)
Palier de RAMPremier planServices perçus par l’utilisateurArrière-plan
Jusqu’à 4 Go (0 à 3200 Mo de mémoire totale)---
4 Go (3200 à 4800 Mo)2 Go1 Go1 Go
6 Go (4800 à 6800 Mo)2,25 Go1,25 Go1,25 Go
8 Go (6800 à 9216 Mo)2,25 Go1,5 Go1,5 Go
12 Go (9216 à 14336 Mo)3,25 Go1,75 Go1,75 Go
16 Go (14336 à 18432 Mo)4,25 Go2 Go2 Go
Au-dessus de 18432 Mo---
Jeux : seuils d’utilisation mémoire au 90e centile (tableau de Google)
Palier de RAMPremier planServices perçus par l’utilisateurArrière-plan
Jusqu’à 4 Go (0 à 3200 Mo de mémoire totale)---
4 Go (3200 à 4800 Mo)2,25 Go2,0 Go2,0 Go
6 Go (4800 à 6800 Mo)2,75 Go2,5 Go2,5 Go
8 Go (6800 à 9216 Mo)3,5 Go2,75 Go2,75 Go
12 Go (9216 à 14336 Mo)4 Go3,2 Go3,2 Go
16 Go (14336 à 18432 Mo)5 Go3,5 Go3,5 Go
Au-dessus de 18432 Mo---

Les tableaux de Google ont aussi une colonne Cached (en cache), qui ne montre aucun seuil pour aucun palier.

Quoi faire

  • Ouvrez Android vitals dans Play Console, sous Memory, et lisez vos valeurs P90 sur 28 jours par état de l’app, palier de RAM, version d’Android et version publiée.
  • Libérez les ressources dans onTrimMemory(), évitez les fuites mémoire statiques et profilez les allocations et les heap dumps. Google cite Perfetto et le Memory Profiler d’Android Studio.
  • Pour les bitmaps, réduisez les images à la taille affichée, utilisez un chargeur d’images économe en mémoire comme Coil ou Glide, et libérez les bitmaps inutilisés quand l’interface est masquée.
  • Utilisez la Google Play Developer Reporting API pour automatiser le suivi.

Ce qui se passe après la date

L’article de Google qualifie ces exigences d’à venir et pas encore obligatoires, et invite à profiter de la période de transition pour évaluer votre app. Il donne la raison : une crise mémoire à l’échelle de l’écosystème est imminente à cause de la hausse du prix de la RAM, et une consommation mémoire excessive fait saccader les appareils et tuer d’autres apps.

Questions fréquentes

Quel est le jour de départ exact ?

L’article de Google dit « From February 2027 » et ne donne pas de jour. Consultez l’article de Google sur les exigences de qualité technique pour les mises à jour.

Les jeux ont-ils les mêmes limites que les apps ?

Non. Les jeux ont des seuils distincts, plus élevés que ceux des apps pour le même palier de RAM.

Quels formats sont concernés ?

Mobile et tablettes uniquement.

Où voir mes chiffres mémoire ?

Dans Play Console, Android vitals, sous Memory, avec des filtres par état de l’app, palier de RAM de l’appareil, version d’Android et version publiée, et via la Google Play Developer Reporting API.

Sources officielles

Chaque date et chaque règle de cette page vient des pages officielles ci-dessous, lues le 2026-11-02. Elles sont en anglais. Nous n’estimons aucune date et ne prédisons aucune sanction.

  1. Aide Play Console : Play Console technical quality requirements 2026-11-02
  2. Aide Play Console : Policy announcement, October 29, 2026 2026-11-02